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 Fiche perso

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Lungwarth Nahiln
Habitué du Forum
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Lungwarth Nahiln

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Age : 28
Race : Humain
Classe : Rôdeur, Assassin
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MessageSujet: Fiche perso   Fiche perso EmptyJeu 3 Mai - 0:44

Bon ben ici on écrit nos nouvelles fiches persos pour nos nouveaux persos... c'est pas compliqué (c'est la même que Mephalia) j'écrit l'exemple pis je marque la mienne apres...

-Nom : Le Nom de Votre Personnage

-Prénom : Le Prénom de Votre Personnage

-Race : La Race de Votre Personnage

-Age : L'age de Votre Personnage

-Classe(s) : La/les Classe(s) de Votre Personnage

-Alignement : Alignement de votre personnage

-Arme Principale : Votre arme principale

-Arme Secondaire (facultatif) : Votre arme secondaire

-Pouvoir(s)/Technique(s) : Vos pouvoirs et techniques, tâchez de ne pas exagérer, vous n’êtes pas superman ! Ainsi l’administrateur peut vous demander de changer de Pouvoir(s)/Technique(s) ou d’y rajouter des restriction.

-Description : A quoi ressemble votre personnage ? Quel est son caractère ? Décrivez le avec autant de détails que vous pouvez ... (Si vous pouviez écrire cinq lignes minimum, ça serait bien)

-Histoire : Histoire de votre personnage... (Si vous pouviez écrire cinq lignes minimum, ça serait bien)

-Divinités vénérées (facultatif) : Divinités priées

-Pièces d'or : 50 (mise de départ)

---------------------------------------------------------------------------

-Nom : Nahiln

-Prénom : Lungwarth

-Race : Humain

-Age : 26 ans

-Classe(s) : Rôdeur, assassin

-Alignement : Neutre

-Arme Principale : Une épée longue

-Arme Secondaire : Une paire de dagues et un arc court.

-Pouvoir(s)/Technique(s) : N/A

-Description : Il a les cheveux d'un blond pâle qui lui descendent au niveau des épaules. Ses yeux perçant sont d'orés et peuvent voir pratiquement tout. Sa longue cape finit à ses chevilles pour ne pas l'encombrer en traînant par terre, sa faible carrure lui permet cependant de marcher dans l'ombre sans être apperçu de quiconque. Il porte l'épée à ça taille et ses deux dagues, toujours prêtes à servir, dans le bas du dos, au niveau des reins, son arc, lui, est posté en bandouillère. Juste en l'appercevant, on sait qu'il est préférable de ne pas etre contre lui...

-Histoire : Lungwarth est née dans une sombre forêt du nord, sa mère étant morte durant l'accouchement, il fit élevé par son père. Durant l'adolescence, il préfèrait se tenir seul et faire de long voyage qui lui apportait de grandes connaissances. Son père qui ne s'occupait quasiment jamais de lui ne prêta pas attention à son fils et il le laissa partir vivre ailleurs lorsqu'il atteint 16 ans. Lungwarth parti et dû vivre en volant, pillant, blessant, et meme en tuant... Maintenant, il vit des voyages et des nuits à la belle étoile...

-Divinités vénérées : aucune

-Pièces d'or : 50 po

_________________
Les temps anciens sont à oublier, les temps nouveau sont à créer...


Dernière édition par le Sam 5 Mai - 20:02, édité 1 fois
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Naomhï Feathermoon
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Naomhï Feathermoon

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Age : 24
Classe : Invocateur
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Date d'inscription : 26/03/2006

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MessageSujet: Re: Fiche perso   Fiche perso EmptyJeu 3 Mai - 17:04

Okay bah c'est parti alors ^^

-Nom : Feathermoon

-Prénom : Naomhï

-Race : Hyppogriphe

-Age : 267 ans

-Classe(s) : Invocateur et quelques notion de prêtre

-Alignement : Bon

-Arme Principale : Naomhï n'a pas vraiment d'arme, elle se sert de ses pouvoirs et de ses griffes.

-Arme Secondaire (facultatif) : N/A

-Pouvoir(s)/Technique(s) : N/A

-Description : Naomhï est un hyppogriphe tricolore (bleu-noir-orange), aux yeux jaune. Ses serres sont noires, et ses cornes grises. Elle est assez grande comparée a ses semblable. Malgré son âge, elle fait partie des jeunes hyppogriphes.
A première vue, Naomhï a l'air stricte, brutale et autoritaire, mais elle évite les combats autant qu'elle peut et n'aime pas crier. Elle est douce mais si ont l'ennerve, ça pisse le sang de partout. En général, ceux qui l'accompagne ou qui la croise savent ses émotions a cause de ses yeux, qui changent de couleur selon son humeur.

-Histoire : Dès son plus jeune âge, Naomhï fut initiée aux soins a cause de ses parents qui voulaient qu'elle puisse se soigner n'importe quand, parce qu'ils savait qu'une fois mort, elle n'hésiterai pas a parcourir le monde truffé d'ennemis plus dangereux les uns que les autres. Mais un jour ou elle n'avait rien a faire, elle partit faire un tour dans la forêt. Son instinct lui disait qu'elle allait avoir des ennuis, mais elle n'en avait rien a faire, son côté aventurière l'emportait. Elle savait bien que les arbre étaient assez espacés pour qu'elle plane, mais elle avait décidé de marcher pour une fois. Après une bonne vingtaine de minutes a parcourir la forêt, son regard s'arrêta sur une lumière étincelante qui venait de derrière un rocher. Elle s'approcha, et vit une petite créature luisante gisez sur le sol. Dès que la créature vit Naomhï, elle rampa a toute vitesse vers le plus profond de la forêt. Naomhï, perplexe, suivit la petite créature, jusqu'a ce qu'elle s'arrête brutalement. Elle s'approcha, et ce qui semblait être une sorte de limace avança lentement jusqu'un rocher. Elle grimpa dessus et fit de petits sauts. Naomhï s'approcha et secoua la pierre, qui roula sur le côté et laissa apparaître un passage dans la terre. Une peur soudaine s'empara d'elle, mais elle entra quand même dans le trou, avec quelques difficultés. Le noir total régnait sur ce qui semblait être une caverne, un passage souterrain ... Naomhï n'en avait rien a faire de la nature de ce trou, elle voulait juste trouver la chose que lui montrait l'espèce de limace. Elle déambula dans les couloirs formés dans la terre, ne sachant pas ou aller. Après un moment, elle s'assit contre un mur, et réfléchit a comment sortir. Elle resta une bonne dizaine de minutes assise, a réfléchir, puis elle se dit que la façon dont elle allait mourir était pathétique ... D'un coup, elle se releva, comme si ont lui avait donné un coup de fouet. Elle se dit que il ne fallait jamais abandonner tout espoir, et se remis en route. Elle recommença a courir dans tout le sens, ne sachant toujours pas ou aller. Elle n'y voyait rien, mais son instinct lui disais si elle allait percuter un mur. Mais a un moment, son mini-pouvoir s'affaiblit, et elle pris un mur en pleine figure. A son grand étonnement, elle ne tomba pas sur le mur qui était derrière elle, mais elle s'étala par terre. Sur le coup, elle pensa qu'elle était folle, mais après elle se dit que se devait être sûrement une pièce secrète. Elle entendit un bruit et, prise de peur sur le coup, elle recula pour sortir de la pièce, mais aucune porte n'était derrière elle, et elle était sure qu'il y en avait une. Elle en déduit que c'était le bruit de la porte se renfermant. Elle s'assit contre le mur, sure de son sort. Mais des chuchotements incompréhensibles se firent entendre, et une lumière éclatante illumina la pièce. La lueur partit, mais une douce lumière éclaira la pièce. Assez pour que Naomhï s'interrogea sur le livre qui était sur une petite table en pierre. Elle se leva, et s'approcha de ce qui semblait être un grimoire. Elle le toucha et ... elle se retrouva a l'entrée de la foret, grimoire dans la main. Elle se demanda si elle ne rêvait pas, mais après un moment passé a rêvasser en se posant des questions, elle s'assit dans l'herbe, et ouvrit le grimoire. C'était un livre d'invocateur, et Naomhï se jura de se plonger dedans de temps en temps. C'est ce qu'elle fit, et, a présent, elle est devenue plus expérimentée en matière d'invocateur qu'en soins.


-Divinités vénérées (facultatif) : Aucune

-Pièces d'or : 50

(Bon l'histoire est un peu tordue mais c'est deja ça)


Dernière édition par le Dim 24 Juin - 16:02, édité 3 fois
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Frère Matthias
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Frère Matthias

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Classe : prêtre guerrier
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Date d'inscription : 09/06/2006

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MessageSujet: Re: Fiche perso   Fiche perso EmptyLun 7 Mai - 8:26

-Nom : Frère Matthias

-Prénom : /

-Race : Humain.

-Age : Indéterminé, la petite trentaine.

-Classe(s) : Prêtre/guerrier.

-Alignement : Chaotique neutre.

-Arme Principale : Marteau de guerre (à deux mains).

-Arme Secondaire (facultatif) : /

-Pouvoir(s)/Technique(s) : Pouvoirs mineurs de prêtre, et, de façon incontrôlée, pouvoirs démoniaques.

-Description : Matthias est de ces hommes que l'ont dit "sans âge", car ils peuvent aussi bien être des vieillards encore robustes que des hommes mûrs que le temps à marqués trop tôt. De taille moyenne, le corps sec et noueux flottant dans une robe de bure élimée maintenue à la taille par une chaîne rouillée, les cheveux gris sale balayant son visage buriné, on pourrait le prendre pour un ivrogne, du moins avant de croiser son regard. Les yeux veirron luisent de la même intensité trouble, à la limite de la démence, qui seule indique la folie qui habite le moine depuis si longtemps.

-Histoire : Matthias a été recueilli par le clergé de Ludd, qui découvrit le nourrisson devant la porte du monastère, un soir d'hiver. Le frère Lissan, qui découvrit l'enfant, fut attiré par le bruit des chiens errants, qui s'étaient rassemblés autour du couffin, babines retroussées. Pourtant, les molosses semblaient rechigner à attaquer, et tournaient autour de leur proie, comme s'ils s'en prenaient à un adversaire redoutable.
L'enfant grandit au milieux des religieux, et fut instruit dans divers métiers artisanaux comme dans le catéchisme de Ludd. Il aidait les moines comme il le pouvait, et jouaient avec les quelques autres enfants trouvés qu'ils avaient acceuillis.
Mais à onze ans, ses origines le rattrapèrent, origines que seul Lissan, son précepteur, avait avant cela mises à jour, bien qu'il en eût gardé le secret. Car Matthias était le fruit d'une alliance charnelle contre-nature, un blasphème vivant. Si sa mère était humaine, son géniteur, lui, n'était pas de ce monde. Ce fut lors d'un combat d'entraînement que cela arriva. L'oeil gauche du garçon devint soudain noir, de plus en plus noir, tandis que la puissance du Chill poussait en lui. Si il n'y eut pas d'accident, la nature mauvaise de Matthias, que tous les moines avaient put ressentir, fit de lui le centre d'un long, très long et très âpre conflit au sein de la petite communauté monastique.
Et les moines décidèrent de le renvoyer. Il fut chassé de ce qui avait toujours été son univers, banni comme un fautif. Lissan l'accompagnait, de sa propre initiative, contre la volonté de ses confrères. Ils errèrent ainsi pendant plus de dix ans, au cours desquels le vieux moine transmis tout son savoir à celui qui était devenu son apprentit. Matthias appris à manier le marteau de guerre, le bouclier et la lance, et, à l'aube de ses vingt ans, Lissan le conduisit dans une patite chapelle oubliée où il le présenta à Ludd, faisant de lui un initié. Mais le dieu de la lumière le rejeta, lui déniant le droit de puiser dans sa puissance pour lancer des sortilèges cléricaux. Lors, les espoirs de Lissan de voir son protégé purgé de ses origines démoniaques s'envolèrent, et pour la deuxième fois de sa vie, le moine fut témoin de la métamorphose de Matthias. Avec un hurlement bestial et une force bien supérieure à celle que renfermaient ses muscles humains, le jeune homme brisa l'autel de Ludd. Puis il tourna son visage vers Lissan, et ce que celui-ci apercut dans son oeil gauche le fit s'enfuir en courrant, le visage blême. Pourtant Matthias ne le poursuivit pas. Sa fureur inhumaine s'apaisa peu à peu, et il resta là, hébété par son propre geste, considérant d'un regard indrédule le massif bloc de pierre de l'autel qu'il avait pulvérisé d'un seul coup. Puis il se mit à la recherche de son mentor et ami. Il le trouva, il n'était pas loin. L'homme était mort d'un arrêt cardiaque.
Durant plusieurs années, Matthias traîna son remord, son dégoût de soi à travers les terres, à demi fou de haine contre ces démons qui l'avaient engendré. Pour se protéger de son sentiment de culpabilité, il rejetait sur son père la mort de Lissan et son propre bannissement du monastère de Ludd. Il devint un chasseur farouche de toutes les créatures mauvaises, voyant le mal partout, ne s'attachant à aucun dieu ni maître, armé de son seul marteau de guerre. Il vivait dans la crainte indicible que ses origines refassent surface, et espérait noyer dans le sang des démons qu'il tuait ce mépris de soi qu'il porte en lui depuis ses onze ans.
Mais, il y a peu, Matthias a ressentit quelquechose d'étrange, comme si une petite musique jouait doucement dans son esprit. Il dû fouiller longtemps dans sa mémoire, mais soudain il se souvint. Il avait ressentit la même chose le jour où Ludd lui avait parlé, juste avnt que le dieu ne le rejette. Mais cette petite musique là n'était pas hostile, elle était même apaisante. Un dieu l'appelait. Matthias en eu la confirmation lorsqu'il vit qu'il était capable de lancer des sorts de prêtre, ceux que Lissan lui avait appris. Il en fut bouleversé, à tel point que, tout en continuant sa quête éfreinée de destruction du mal, dont dépend sa survie mentale, il a décidé de découvrir qui était ce dieu et pourquoi il s'interressait à lui, quitte à visiter tous les monastères du monde.
Voila, j'ai pas compté mais ça doit faire un peu plus de cinq lignes. C'est les vacances, je profite.

-Divinités priées : Matthias prie peu, car il a perdu toute confiance en les dieux. De toutes façons, il ne connaît pas l'identité de "son" dieu.

-Pièces d'or : 50 (mise de départ)
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Sylphanon

Sylphanon

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Race : Humain
Classe : Voleur
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Date d'inscription : 17/06/2007

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MessageSujet: Re: Fiche perso   Fiche perso EmptyDim 17 Juin - 6:14

-Nom : /
-Prénom : Sylphanon
-Race : Humain
-Age : Une vingtaine d'année
-Classe : Voleur
-Alignement : Neutre
-Arme principale : Dague
-Arme secondaire : Arc
-Pouvoirs(s) / Techniques(s) : Grandes capacités à grimper, souplesse, agilité, bonne ouïe et excellente vue.
-Description : Cheveux bruns mi-longs, de taille moyenne et assez maigre. Parle peu mais est à l'écoute de tout ce qui se dit et fait.
-Histoire :
Sylphanon est un jeune homme endurci par la vie de la rue. En effet, depuis 10 ans il vit en vagabon car il a perdu ses parents durant une guerre et personne n'a voulu le recueillir. Depuis il vit de ses menus larcins. Il a commencé par de petits vols à la tire pour se nourrir, puis il commenca à avoir besoin d'argent pour s'installer : ne serait-ce que pour s'acheter un toit sous lequel dormir. Il perpetra alors des cambriolages, qui devinrent de plus en plus audacieux et impressionnant car sa forme physique et son agilité lui permettait de grimper presque n'importe où. Au fil des années, il a acquis une renommé et est réputé l'un des plus talentueux voleurs par ceux de son ordre.
-Divinité(s) vénérée(s) : Aucune
-Pièces d'or : 50po
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